#go语言学习-变量
##变量定义
- var v1 int
- var v2 string
- var v3 [10]int // 数组
- var v4 []int // 数组切片
- var v5 struct {f int }
- var v6 *int // 指针
- var v7 map[string]int // map,key为string类型,value为int类型
- var v8 func(a int) int
##变量初始化
- var v1 int = 10 // 正确的使用方式1
- var v2 = 10 // 正确的使用方式2,编译器可以自动推导出v2的类型
- v3 := 10 // 正确的使用方式3,编译器可以自动推导出v3的类型
变量赋值如果使用省略方式(方式3),那么只能推断为默认类型, 如果在使用中需要其他类型,需要使用方式1直接去指定.
例如: var v4 int64 = 12
##变量赋值
支持多重赋值,如: i, j = j,i //i,j 变量互换,不需要中间变量.